知人が執筆している物語の、主人公の一人 (ローナちゃんというお名前です) を3Dモデル化しました。
ポイント
モデリングを始めて、2作目に当たる作品です。
動画としてこのキャラを動かし、声を当ててもらい、世界観を壊さないよう配慮して作成しました。
- 作るにあたって、そもそも初めての要素が3つもあり、覚えながらの作業でした
- リギングをするのが初めて
- クロス (布) シミュレーションをするのも初めて
- そもそも人間をモデリングするのが初めて
- 原画の作風に合わせようとした結果、リアルな髪 (パーティクルヘアーといいます) を採用しました
- おかげでUnityとかに移植できなくなっちゃったので、機会があれば軽量版のモデルを作りたいと思います
- 20,000ポリゴンで作成しましたが、主にクロスモディファイアのせいで激烈に重くなりました
- 軽量化と、よりかわいく、違和感のない動きの実現が課題です
技術仕様
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